InicioHechosLos videojuegos más costosos: los 10 videojuegos más caros jamás producidos

Los videojuegos más costosos: los 10 videojuegos más caros jamás producidos

El costo de los videojuegos está aumentando con la industria de los juegos cada vez más grande y más potenciado cada año. ¿Alguna vez ha pensado en cuánto tiempo, dinero y esfuerzo se dedican al desarrollo de sus videojuegos favoritos? Los juegos, al igual que cualquier otra empresa comercial, han comenzado a tener altos costos de producción. Pero, a diferencia de las películas, las compañías de juegos han sido muy discretas en asuntos relacionados con la revelación de sus costos de producción, presupuesto y publicidad. Algunas de estas empresas de juegos han gastado varios millones en su desarrollo, marketing y publicidad. Los costos de producción aumentaron son aproximaciones estadísticas y no cálculos precisos. Los costes netos de producción incluyen los gastos de desarrollo, marketing y publicidad.

A continuación se muestra una lista de los 10 videojuegos más costosos jamás creados. Los 10 videojuegos más caros jamás vendidos.

contenido veraniego

  • 10. Redención de Red Dead
  • 9. Max Payne 3
  • 8. Demasiados humanos
  • 7. Grand Theft Auto IV
  • 6. Shenmue II
  • 5. Star Wars: La Antigua República
  • 4. Fantasía final VII
  • 3. Llamada del deber: Modern Warfare 2
  • 2. Grand Theft Auto V
  • 1. Destino

10. Redención de Red Dead

Esta epopeya occidental de Rockstar tenía un presupuesto de desarrollo estimado de alrededor de $ 100 millones con más de 800 personas trabajando en el juego a la vez. La carga de trabajo era tan abrumadora que muchos de estos desarrolladores fueron traídos de otros estudios que también eran propiedad de la empresa matriz Rockstar. Se necesitaron cinco años masivos para completar el desarrollo del juego. Red Dead Redemption también tuvo una extensa campaña de marketing que incluyó la transmisión de un cortometraje en el canal Fox. Con su lanzamiento, Rockstar mostró al mundo que eran capaces de mucho más que solo la serie GTA.

9. Max Payne 3

El gasto necesario para hacer Max Payne 3 se debió principalmente al hecho de que el juego estuvo en desarrollo durante varios años después de su fecha de lanzamiento original de 2009. Cuando finalmente se lanzó el juego en mayo de 2012, Rockstar afirmó que los contratiempos eran para garantizar que Max Payne 3 ofreciera la mayor satisfacción de juego. El juego necesitaba vender 4 millones de copias para estar a la par con los costos de producción. El lanzamiento de Max Payne 3 agregó anuncios de televisión que se emitieron durante la final de la UEFA Champions League de 2012 y muchas otras promociones en las redes sociales. Su costo de desarrollo fue de alrededor de $105 millones.

8. Demasiados humanos

Too Humans se produjo por más de 100 millones de dólares . Es principalmente porque el juego estuvo atascado en desarrollo durante casi una década. Originalmente planeado para su lanzamiento en Play Station, Silicon Knights luego cambió el desarrollo a Nintendo Game Cube antes de finalmente vender el título a Microsoft como exclusivo de Xbox 360 en 2005. El estudio perdió más dinero en el juego después de una demanda de Epic Games luego de la no autorizada uso de su motor irreal en el que se desarrolló Too Human.

7. Grand Theft Auto IV

Rockstar North realmente impulsó el barco con GTA 4 con una de las campañas de marketing más grandes jamás concebidas para un juego, que supuestamente costó 100 millones de dólares además de otros $ 100 millones para costos de desarrollo. Su lanzamiento en 2008 lo convirtió en el videojuego más costoso jamás producido. El sitio web oficial tenía 13 teasers únicos y cuatro avances cinematográficos diferentes junto con un comercial de televisión, marketing viral y publicidad más genérica.

6. Shenmue II

El costo de producción estimado de Shenmue ajustado por la inflación es de $176 millones asombrosos. Esto se debe principalmente a que Shenmue II es un juego gigante con un mundo abierto masivo. Podría decirse que es el más grande de su generación. Se requirió un gran personal para crear un juego tan grande en poco menos de dos años. Es poco probable que alguno de los presupuestos se haya reducido a costos de marketing, ya que el juego tenía poca o ninguna publicidad detrás.

5. Star Wars: La Antigua República

Se dice que el desarrollo de BioWare de su MMO Star Wars: The Old Republic comenzó seis años antes de que finalmente se lanzara el juego. En 2009, BioWare afirmó que su proyecto tenía más contenido de historia que todos sus otros juegos combinados, por lo que tenían un equipo de redacción a tiempo completo que escribía el guión en menos de dos años completos antes de que comenzara el desarrollo del juego. Durante su lanzamiento en 2011, se dijo que era el juego más caro de la historia. Se dice que el costo de fabricarlo ronda los 150-200 millones de dólares . Con el tiempo, se convirtió en el juego multijugador masivo en línea de más rápido crecimiento de la historia.

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4. Fantasía final VII

La incursión inicial de Square en la tecnología 3D con la franquicia Final Fantasy requirió el desarrollo de 120 programadores y artistas, lo que lo convirtió en el videojuego más caro jamás desarrollado en ese momento. Sin embargo, los costos de desarrollo de Final Fantasy VII fueron considerablemente pequeños en comparación con la cantidad gastada en la enorme campaña publicitaria del juego. Esto incluyó una promoción con anuncios de Pepsi y grandes revistas como Rolling Stone y Playboy, así como cómics de Marvel y DC y múltiples anuncios de televisión. El juego finalmente se lanzó en 1997 después de una racha de marketing de tres meses. Ajustado a la inflación, Square gastó alrededor de $213 millones en el desarrollo y marketing de Final Fantasy VII.

3. Llamada del deber: Modern Warfare 2

Este juego de disparos en primera persona que se lanzó en 2009 es la sexta edición de la serie Call of Duty. Después de la aclamación de la crítica universal que recibió Call of Duty 4: Modern Warfare, no sorprende que Infinity Ward quisiera ir a lo grande en su campaña de marketing para la secuela. Se gastaron casi 200 millones de dólares en los diversos materiales publicitarios de los juegos, además del costo de desarrollo, que fue de entre 40 y 50 millones de dólares.

2. Grand Theft Auto V

Si bien GTA IV le costó a Rockstar una suma considerable para publicitar y desarrollar, esto no los disuadió de ir aún más lejos en la secuela del juego. GTA V, que costó $265 millones , necesitó más de 1000 empleados de Rockstar de todo el mundo para trabajar en el juego durante varios años. Los Santos es una semejanza detallada de Los Ángeles y los juegos a gran escala de mundo abierto, se dice que es por eso que el proyecto necesitó tanto trabajo.

1. Destino

El mundo de los videojuegos se encontró el año pasado cuando se reveló que Activision había pagado quinientos millones de dólares por el destino de disparos en primera persona de Bungie. Sin embargo, decir que el desarrollo y publicidad del juego costó $500 millones no es estrictamente cierto, ya que existe un plan en curso para crear contenido para el juego y comercializarlo durante los próximos 10 años. Si bien Destiny es técnicamente una inversión a largo plazo para Activision, también es técnicamente el videojuego más caro jamás producido.

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